battle

DwarfQuest

Part I: "The Runic Hammer"


DwarfQuestСКАЗКА: После победы над Дал Гураком и Сыном Хаоса, гном Нальфар вернулся обратно в Йотунхейм и поселился в своём родном посёлке гномов-старателей, известном на весь Мир своим богатством: железными рудами да умелыми кузнецами. Гномы живут долго и свои следующие сто пятьдесят лет Нальфар собирался прожить здесь. Обширная торговля с людьми позволяла всему Йотунхейму процветать и Нальфар по-тихоньку старел и ослаб за последнюю сотню мирных лет. Однако...
  Известно, что зло неистребимо в людях. И Дал Гурак ведь тоже был человек. Ещё во времена своего величия, от страсти к молодой рабыне родилась его четвёртая дочь - дочь, которая превратилась в молодую женщину, такую же прекрасную как и её мать, но с такой же чёрной душой как у отца. За сто лет, изучив тайные книги своего отца-некроманта, она научилась заклятиям, надолго продлевающим молодость и способных подымать мёртвых. Она ждала и училась, и теперь - власть в её руках! Мёртвые вновь восстали из своих могил, а племена орков, подобрав их оружие и доспехи, вновь начали безжалостную войну против человечества. Но для того, чтобы снова вернуть в мир Сына Хаоса ей необходимо найти три древних предмета и, похоже, ей удалось выяснить где хранится один из них - "Рунический Молот" - в Йотунхейме!

[ перевод: © Rampage ]

ОПИСАНИЕ: DwarfQuest - Part I: "The Runic Hammer" - является, первой частью single-игры, задуманной, по видимому, в трёх-четырёх частях. Чтож, пожелаем авторам успехов, т.к. игра получилась у них хорошая! Задумано много нового, однако, пока-что не всё реализовано: на новое оружие пока нет новых спецударов, эль из кружек гном уже может пить, но вот напиться в стельку пока-что никак. Лампы можно носить, но поджечь что-либо ими или от них нельзя. Есть и новые враги: сильно злые большие орки. Сделаны они путём запихивания варваров в шкуру орков, но дерущихся как варвары. Загадки в игре прикольные, ловушек нет, секретов - парочка. Особенно приколен начальный фильм, в котором в качестве будущих врагов задействованы главные создатели большинства modов и карт и участники создания самой игры Blade of Darkness - Masklin и Prospero. По ходу игры вы будете встречать других гномов, с которыми можно беседовать и получать от них информацию. Для этого неоходимы два новых mod`a Allies & TalkSystem. Внешние сохранения в игре работают. Игра устанавливается в папку "BODLoader/Maps", поэтому запуск игры: [MODS]:[LOAD CUSTOM MAP]:[DwarfQuest]:[START].

УСТАНОВКА: "DwarfQuest.zip". Предварительно создать в "BODLoader/Maps" новую папку "DwarfQuest", затем распаковать туда все файлы. Далее: запуск игры, [MODS]:[LOAD CUSTOM MAP]:[DwarfQuest]:[INSTALL]:[START].

В 2011 году Sir Random выпустил новую версию карты, специально доработанную для режима OpenGL, поскольку данный режим не позволяет нормально играть в очень тёмных местах карты. "DwarfQuest GL.zip" - файл DwarfQuest.bw распаковать в предварительно установленный DwarfQuest, а конкретно, в папку ..\Maps\DwarfQuest в основной директории игры.

АВТОР: © CrazyDwarf ( Anders Еsblom, Sweden )

Руссификация DwarfQuest: "DwarfQuestRusEng.zip" - 70kb © Antoniy (г.Ульяновск). Об установке читайте txt-файл, вложенный в архив.

На ГЛАВНУЮ

DwarfQuest II

Продолжения, видимо, уже не будет, но кое-что из задуманного можно посмотреть.

В башне (640 x 480) Лампа (640 x 480) Магазин (640 x 480) Торговец (640 x 480)
На ГЛАВНУЮ

© Rampage