battle

Fugitive I

Episode one: "White Citadel"


Fugitive IСКАЗКА: Силы зла преследуют тебя по пятам и бегство - твой единственный шанс спастись! Но на пути твоём встала страшная "Белая крепость" и нужно найти проход сквозь неё, чтобы достичь великого моста через бурное восточное море. Бывшая когда-то обителью мира и спокойствия, крепость стала теперь прибежищем для преступников и бандитов, наводящих ужас на всю округу. Старый король знал, что после его смерти крепость не устоит перед атаками банд орков и бывших наёмников и потому распределил ключи от моста, сделанные из разных металлов, между своими самыми верными рыцарями. Кто-то из них уже погиб в бою, а кто-то остался. Забаррикадировавшись в дальних уголках крепости, они врядли встретят тебя мирно. Только разыскав все ключи, ты сможешь выбраться отсюда, но учти, что путь твой не будет лёгким...

[ перевод: © Rampage ]

ОПИСАНИЕ: Fugitive ( Бегство ) была когда-то самой крупной из single-карт, во всяком случае по колличеству мегабайт. Карта огромна и очень интересна, к тому же на ней полно приколов. На карте есть практически всё оружие, щиты и доспехи, а также кое-что новое. Амазонка как всегда круче всех - для неё есть ещё невидимое "Earthquake Bo" ( обычное "Во", но с дамагом 1200 ). Из сказки наверху видно, что нужно сделать чтобы пройти карту, рассказывать не буду, а то неинтересно будет играть. Советую обращать внимание на черепа, бомбы, звёздочки и наконечники от стрел. Внешние сохранения ( save ) в игре работают. Запуск игры: [MODS]:[LOAD CUSTOM MAP]:[Fugitive]:[START]

Для того чтоб играть в Fugitive не только Рыцарем, установленным в игре по-дефолту, сдедует зайти в его папку: "Maps/Fugitive". Здесь имеются ещё четыре папки: "amaz","barb","dwarf","knight", в каждой из которых находится файл pj.py на одного из четырёх героев игры. Откройте папку нужного вам героя и скопируйте (НЕ ВЫРЕЗАТЬ!) его файл pj.py в основную папку "Fugitive", заменив при этом уже имеющийся там файл pj.py .

УСТАНОВКА: "Fugitive.zip". Предварительно создать в "BODLoader/Maps" новую папку "Fugitive", затем распаковать туда все файлы. Далее: запуск игры, [MODS]:[LOAD CUSTOM MAP]:[Fugitive]:[INSTALL]:[START].

АВТОР: © Prospero (Peter Robinson, UK) - site

Новая версия прославленной карты: "FugitiveI (1.3).zip". За прошедшие годы автор сильно поднабрался опыта и решил немного исправить прежние ошибки, хотя особо существенных изменений на карте не произошло. В отличии от первой версии, героев теперь можно выбирать прямо в меню игры, а злополучный CopperKey, доставивший столько проблем неопытным игрокам теперь "прячется" не так далеко... в общем, обо всех изменениях можно прочитать в файле "Readme.txt". УСТАНОВКА: Внимание, эта карта распаковывается в "../BODLoader/Mods".

На ГЛАВНУЮ

Fugitive II

Episode two: "The Black Guard"

Fugitive IIСКАЗКА: ...Близится к концу тяжёлый и долгий день, высокие стены Белой Цитадели остались далеко позади, но путь вперед ведет через старую крепость, в течение столетий стерегущую дорогу на запад. Рассказы путешественников сообщают невероятных богатствах, рассеянных на её древних камнях. Однако, с недавних пор место это было захвачено многочисленной бандой орков...

[ перевод: © Rampage ]

ОПИСАНИЕ: Карта является продолжением FugitiveI. Как и первая, такая же большая и красивая и вообще самая "крутая" на 2003г. Масса загадок и хитростей иногда ставит в тупик, особенно тех, кто не знает английский. Появились и новые NPC-персонажи (см. Allies+TalkSystem), с которыми можно говорить и получать информацию - не советую их убивать, не пройдёте карту! По всей карте разбросаны разные "драгоценные" предметы - местные "деньги", на которые можно покупать у гнома различное оружие и доспехи. Также есть "warriors skull" - черепа, поднимающие уровень и лежащие каждый раз в новом месте. Некоторым наиболее "удобным" оружием можно выполнять почти все спецудары. В отличие от FugitiveI, FugitiveII является mod`ом, поэтому: запуск игры, далее [MODS]:[INSTALLED MODS]:[FugitiveII], далее необходимо выбрать героя и нажать [START]. Если вы не видите эту надпись, то просто нажмите "стрелку вниз" (только один раз) и жмите "Enter" - это касается только тех, кто играет в режиме 640х480. Внешние сохранения в игре работают, но плохо, если комп слабый. Respawn mod может не работать вообще.

УСТАНОВКА: Предварительно необходимо ликвидировать старые программы "Allies v0.1a" и "TalkSystem v0.7", для чего запустить игру, далее [MODS]:[SETUP]:[Allies] или [TalkSystem]:[UNINSTALL], затем выйти из игры удалить соответствующие папки в основной директории Blade и BODLoader`e. Для работы Fugitive2 необходимо закачать и установить 4 программы: "FugitiveII", "FugSkin", "Allies v0.1b" и "TalkSystem v0.8". "F2Setup.exe" содержит все 4 программы и устанавливается в основную директорию Blade, но это первая версия игры. Потом автор обновил всё: "Fugitive II.zip", "FugSkin.zip" и не забудьте mod`ы "Allies & TalkSystem".

АВТОР: © Prospero (Peter Robinson, UK) - site.

На ГЛАВНУЮ

Fugitive III

Episode three: "Refuge in the Mountians"

Fugitive IIIСКАЗКА: ...Высоко среди ледяных пиков Запада находится монастырь Караз-Анкора. Как мощная крепость он был известен ещё со времён легенд о повелителе гномов Скорагейрре. Богиня Ианна явилась ему прямо на поле боя во время осады Тамунзара. В награду за его храбрость, четыре священных статуэтки дала в его владение. И он и его армия пошли в горы и построили Храм, дабы сохранить их там, и возвести высокие стены вокруг, чтоб защитить.
  Но древних героев давно уж нет, остались от них только могилы. Братство Гномов стало опекунами Храма - ведь сила четырех реликвий по-прежнему благотворно влияет на всю округу. А монастырь стал местом убежища для всех, кто ищет защиты...

[ перевод: © Rampage ]

ОПИСАНИЕ: Карта огромна, по сумме "пробега" героя равна примерно первому и второму Fugitive вместе взятых; есть новые враги, магические амулеты, летающие драконы и хитрые загадки (в некоторые двери лучше постучать по-сильнее:). В роли "союзников" на этот раз выступают гномы - убивать их не стоит. Однако, если ваш комп меньше 1.5GHz играть будет практически невозможно!

ПРОБЛЕМЫ: Обязательно сохранитесь в новой строке перед тем как будете устанавливать статуэтки в храме богини. По словам автора - это самое конфликтное место в программе. К тому же есть возможность "застрять" во время установки статуэток.

УСТАНОВКА: "FugitiveIII_v1.2.zip". Распаковать и закинуть папку "FugitiveIII" в "../BODLoader/Mods". Далее: запуск игры, [MODS]:[SETUP]:[FugitiveIII]:[INSTALL]:[OPTIONS] и можно выбирать героя. Файл уже содержит папку "F3skins", которая после инсталяции попадёт в папку "../FugSkins" в основной директории игры, которая должна была остаться у вас от FugitiveII. Если нет, то советую скачать "FugSkins" - 2.74Mb, распаковать в основную директорию игры, содержит ещё и папку "F4skins" для будущего FugitiveIV. FIII так же использует mod`ы "Allies & TalkSystem".

АВТОР: © Prospero (Peter Robinson, UK) - site.

На ГЛАВНУЮ

© Rampage